آنچه امروز از آن به عنوان نفوذ فرهنگی یاد میشود عبارت است از پروژه ای به منظور استحاله فکری فرهنگی عناصر جریان ساز و البته قشر آینده ساز این کشور، به منظور تغییر ارزشهای انقلاب و در نهایت فروپاشی نظام.
با هر کسی اگر در این باره صحبت کنید که شخصیتهای زیبا ، جذاب و دوست داشتنی کارتونهای دوران کودکی مثل: داستان اسباب بازی، دیو و دلبر، تام و جری و ... ابزارهای دست دشمن اند و یا تاثیرات سوء میگذارند، ممکن است به استفاده ابزاری از واژه «نفوذ» متهم میشوید، اگر متوهم نامیده نشوید! واقعیت اما این است که برای پدیدههایی نظیر بازیهای رایانه ای در سایر کشورها کتابهایی با عنوان فلسفه بازیهای رایانه ای نوشته میشود! حالا حتما با خود میپرسید که با وجود همچه کتابهایی، چرا در کشور ما این پدیده جدی شمرده نمیشود؟!
- ۰ نظر
- ۱۹ آبان ۹۴ ، ۱۳:۰۰